彈丸論破:希望的學(xué)園與絕望的高中生 《彈丸論破:希望 的學(xué)園與絕望的高中生》是由日本Spike游戲公司在2010年11月25日發(fā)行的PSP版本的冒險(xiǎn)類推理游戲。 隨后在2013年10月至2014年2月,游戲的PSV版本陸續(xù)在日本、北美、歐洲發(fā)行。 2016年2月18日,《彈丸論破:希望的學(xué)園與絕望的高中生》登陸 steam 平臺(tái) 2017年5月18日,游戲PS4重制版上線。 2021年11月4日,游戲登陸Switch平臺(tái)。 隨后在2022年1月18日登陸微軟Xbox平臺(tái)。 2022年5月21日,在Android、IOS系統(tǒng)上線。
基本信息
英文名
Danganronpa: Trigger Happy Havoc
主要角色
黑白熊、苗木誠(chéng)、霧切響子、舞園沙耶香等
發(fā)行時(shí)間
2010年11月25日(PSP版)
2013年10月10日(日本PSV版)
2014年2月11日(北美PSV版)
2014年2月14日(歐洲PSV版)
2016年2月18日(steam平臺(tái))
2017年5月18日(PS4重制版)
2021年11月4日(switch平臺(tái))
2022年1月18日(微軟Xbox平臺(tái))
2022年5月21日(Android、IOS)
游戲以主角 苗木誠(chéng) 所在的一所只有精英的名為希望學(xué)園的高中為背景。 學(xué)園的校長(zhǎng)黑白熊(一只會(huì)說話和殺人的熊)告訴學(xué)生們可以選擇 在學(xué)校度過余生,或者通過殺人來“畢業(yè)”。 而玩家則需要操控主角對(duì)自己所在希望學(xué)園進(jìn)行探索并和身邊的同學(xué)相處 ,以及搜集證據(jù)參與“學(xué)級(jí)裁判”。 游戲共有六章內(nèi)容,每章內(nèi)容的最后會(huì)有一次“學(xué)級(jí)裁判”。玩家通過六章內(nèi)容即可通關(guān)游戲。 《彈丸論破:希望學(xué)院與絕望的高中生》PSP版上線之后,僅過一周就售出了兩萬(wàn)五千多份,排在了日本PSP游戲銷售榜的前十位。 游戲PSV版本發(fā)行后僅一周,銷量就超過了七萬(wàn)六千份,排在了日本游戲銷售周榜的第五位。 2016年登陸steam平臺(tái)后好評(píng)如潮。截止2018年7月,游戲在steam平臺(tái)的用戶數(shù)超過了二十三萬(wàn)。 2022年登陸微軟XBOX平臺(tái)后還被評(píng)為迄今為止最好的XBOX游戲之一。 截止2021年10月,游戲在PC端的銷量已經(jīng)突破一百萬(wàn)。
游戲玩法
基本玩法 游戲開始時(shí),玩家可以選擇不同的游戲難度。 游戲開始后,主角苗木誠(chéng)所在的希望學(xué)園的校長(zhǎng)黑白熊(一只會(huì)說話和殺人的熊)會(huì)告訴學(xué)生們可以選擇在學(xué)校度過余生,或者通過殺人來“畢業(yè)”。如果某個(gè)學(xué)生能逃脫謀殺,那么他就可以離開學(xué)園。
由于黑白熊的煽動(dòng) ,學(xué)園的學(xué)生為了離開學(xué)校會(huì)策劃各種殺人事件。而每當(dāng)有殺人事件發(fā)生的時(shí)候,就必須召開所謂的“學(xué)級(jí)裁判”,并為了讓殺人事件的兇手曝光,玩家操控的主角需要與其他學(xué)生展開各式各樣的議論和辯論。辯論結(jié)束以后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的表現(xiàn)情況給予評(píng)價(jià)和獎(jiǎng)勵(lì),罪犯也會(huì)接受懲罰。 除參與“學(xué)級(jí)裁判”外,玩家還需要操控主角苗木誠(chéng)對(duì)自己所在希望學(xué)園進(jìn)行探索并和身邊的同學(xué)相處 ,以及搜集證據(jù)參與“學(xué)級(jí)裁判”。 游戲共有六章內(nèi)容,每章內(nèi)容的最后會(huì)有一次“學(xué)級(jí)裁判”。玩家通過六章內(nèi)容即可通關(guān)游戲。
學(xué)級(jí)裁判 “學(xué)級(jí)裁判”是由四個(gè)階段構(gòu)成,以下對(duì)四個(gè)階段詳細(xì)介紹:
“無休止議論”階段
在本階段,所有成員將對(duì)事件發(fā)表各自的看法,玩家的目標(biāo)則是運(yùn)用事前調(diào)查時(shí)取得的事實(shí)——“言彈”對(duì)成員們對(duì)話中的“漏洞”或“悖論”發(fā)起攻擊,予以反駁,一步步反駁舉證,將推理一層層推進(jìn)。
“靈感拼字”階段
學(xué)級(jí)裁判進(jìn)行到某一階段后出現(xiàn),界面上出現(xiàn)特殊標(biāo)注的詞語(yǔ),此時(shí)將有各種假名飛過屏幕,玩家需要操作準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)正確的假名,以連續(xù)攻擊該假名,將其擊落,但是,玩家必須按照正確的發(fā)音順序(即從左往右的順序)擊落假名,否則會(huì)對(duì)自身減血。
“高潮推理”階段
玩家需從下方圓形指示物中選取正確的圖樣,填入上方正確的空格中,還原整個(gè)案件現(xiàn)場(chǎng)。選取方式為準(zhǔn)心移動(dòng)到圓形指示物上,選中,再移動(dòng)到對(duì)應(yīng)空格中,按對(duì)應(yīng)鍵位放下。如果填圖失誤則會(huì)扣分扣血,扣完即死。
“機(jī)關(guān)槍論戰(zhàn)”階段
弧線中的原點(diǎn)會(huì)踩著背景音樂的節(jié)奏一個(gè)一個(gè)路過正中間的一點(diǎn)。玩家按照系統(tǒng)給出的節(jié)奏按下對(duì)應(yīng)鍵位,如此便可以鎖定對(duì)方的“辯解”,鎖定成功后還需將那些已鎖定的“辯解”擊破,如此便可對(duì)對(duì)手造成傷害。
連續(xù)按照節(jié)奏按的“辯解”越多,COMBO數(shù)越大,對(duì)參與辯論者造成的傷害越大。
COMBO數(shù)越大,進(jìn)行擊破后可以提升“辯論熱度”。辯論熱度提升后,整體節(jié)奏將加快,而擊破“辯解”后對(duì)手收到的傷害也將越大。
最終成功將對(duì)手逼至詞窮后,會(huì)出現(xiàn)“最后的一擊”,與無休止議論部分一樣,發(fā)射言彈,擊破對(duì)方因?yàn)榛艁y而自爆的“漏洞”,迎來關(guān)鍵的勝利。
數(shù)據(jù)來源:
人物介紹 玩家通過了解各個(gè)人物的簡(jiǎn)介可以方便在游戲中與各個(gè)人物進(jìn)行有針對(duì)性的辯論,以下僅不完全舉例:
黑白熊
希望學(xué)園的校長(zhǎng)
黑白熊自稱是希望之峰學(xué)園校長(zhǎng),個(gè)性惡劣殘忍,喜歡講葷段子以及捉弄苗木誠(chéng)。他通過攝像頭監(jiān)視學(xué)生的一舉一動(dòng),而且會(huì)毫無預(yù)兆在同學(xué)們面前突然冒出來(不規(guī)定任何時(shí)間以及地點(diǎn))。戰(zhàn)斗能力很強(qiáng),會(huì)不時(shí)提出各種逼迫或利誘人殺人的“動(dòng)機(jī)”。
苗木誠(chéng)
超高校級(jí)的幸運(yùn)
游戲主人公,唯一一個(gè)由隨機(jī)抽取的方式進(jìn)入希望之峰學(xué)園讀書的學(xué)生,因?yàn)楸环Q為“超高校級(jí)的幸運(yùn)”,不過由于其入校后厄運(yùn)不斷,被黑白熊吐槽應(yīng)該是“超高校級(jí)的不幸”。同時(shí),他也是沒有特殊能力的普通男生,認(rèn)為自己唯一的優(yōu)點(diǎn)就是比他人積極。特征是頭頂?shù)拇裘?,身?60公分,很介意自己比妹妹矮。
霧切響子
超高校級(jí)的偵探
游戲女主角。唯一沒有透露才能的學(xué)生,被問到時(shí)會(huì)說自己忘了才能是什么。冰山屬性,總是面無表情,雙手戴著皮革手套,讓人覺很有神秘感。擁有極高的推理能力,無論是現(xiàn)場(chǎng)取證還是學(xué)級(jí)裁判的時(shí)候總是會(huì)在關(guān)鍵時(shí)刻協(xié)助并且指點(diǎn)苗木。
舞園沙耶香
超高校級(jí)的偶像
擔(dān)任國(guó)民偶像組織的主唱,性格溫和。國(guó)中時(shí)期和苗木城是根黑六中不同班的同學(xué),和苗木誠(chéng)建立了很強(qiáng)的信賴關(guān)系。國(guó)中就很在意苗木誠(chéng),一直想找機(jī)會(huì)和他搭話。很重視偶像團(tuán)體的同伴們。
桑田憐恩
超高校級(jí)的棒球選手
出身于高校棒球全國(guó)大會(huì)的常任王牌的四號(hào)。但因?yàn)閭€(gè)人不喜好努力而放棄成為職業(yè)球員的可能。雖然性格輕浮好動(dòng),但是并非是讓別人覺得討厭的人。
大和田紋土
超高校級(jí)的暴走族
日本最大的飆車族總長(zhǎng)。雖然老是宣稱自己窮兇極惡,但是對(duì)于充滿人氣味的"男子漢約定(男の約束)"這種話沒有抵抗力,性格有著日本任俠中除強(qiáng)扶弱的一面。
塞蕾絲緹雅·羅登貝克
超高校級(jí)的賭徒
一流的詐騙天才。性格變化多端,愛好穿著哥特衣服。經(jīng)常在麻將、撲克等對(duì)人的賭博中發(fā)揮才能。
數(shù)據(jù)來源:
發(fā)行歷程 《彈丸論破:希望的學(xué)園與絕望的高中生》創(chuàng)始人小高和剛表示制作《彈丸論破》游戲的初心是希望用自己的方式做出一款能夠包含自己喜歡的事物的游戲。但游戲最初并不是Spike游戲公司看好的創(chuàng)意,游戲預(yù)算只有1億至2億日元,且參與游戲制作的工作人員人數(shù)很少。游戲發(fā)布伊始,小高和剛并沒有想到游戲能夠大賣,甚至后來在世界各地發(fā)行。
2010年11月25日,《彈丸論破:希望的學(xué)園與絕望的高中生》PSP版本由日本Spike游戲公司正式在日本發(fā)行。 2013年10月至2014年2月,游戲的PSV版本陸續(xù)在日本、北美、歐洲發(fā)行。 2016年2月18日,《彈丸論破:希望的學(xué)園與絕望的高中生》登陸steam平臺(tái) 2017年5月18日,游戲PS4重制版上線。 2021年11月4日,游戲登陸Switch平臺(tái)。 隨后在2022年1月18日登陸微軟Xbox平臺(tái)。 2022年5月21日,登陸Android、IOS系統(tǒng)。
游戲背景 游戲以一所極端精英的高中為背景。這所學(xué)校過去的學(xué)生已經(jīng)晉升到各自領(lǐng)域的最高水平。除了精英學(xué)生外,學(xué)校只接受一名普通學(xué)生,由抽獎(jiǎng)活動(dòng)選出“幸運(yùn)兒”。這一年,15名學(xué)生參加了學(xué)校的入學(xué)典禮,而今年的幸運(yùn)抽獎(jiǎng)得主為主角苗木誠(chéng)。不過,當(dāng)苗木誠(chéng)來到學(xué)校時(shí),他發(fā)現(xiàn)這里十分奇怪。在學(xué)校入口處,他突然暈倒了。當(dāng)他醒來時(shí),他發(fā)現(xiàn)自己被關(guān)在類似監(jiān)獄的地方,并且地板很臟,窗戶也被封死。其他新生也在那里。一只叫黑白熊的玩具熊 自稱是校長(zhǎng)并且告訴學(xué)生:“你將在這里度過余生。如果你想從學(xué)校畢業(yè),你將不得不背叛你的朋友。也就是說,你將不得不殺人?!逼鸪?,看起來沒有人想殺其他人。然而,最終還是有人被殺了。此時(shí),主角苗木誠(chéng)必須弄清楚誰(shuí)是肇事者。
游戲相關(guān)
衍生動(dòng)畫 2013年7月4日,由《彈丸論破:希望的學(xué)園與絕望的高中生》改編的懸疑犯罪類同名動(dòng)漫在日本播出。 動(dòng)漫共13集,由 岸誠(chéng)二 、 木村真一郎 等七位導(dǎo)演聯(lián)合執(zhí)導(dǎo)。 其中,主要配音工作由 緒方惠美 、櫻井孝宏、山口勝平等配音演員負(fù)責(zé)。 2016年7月11日,《彈丸論破:希望的學(xué)園與絕望的高中生》的正統(tǒng)續(xù)作《彈丸論破3:The End of 希望之峰學(xué)園》在日本播出。 動(dòng)畫共分為《未來 篇》《絕望篇》和《希望篇》。 《絕望篇》的時(shí)間線是《彈丸論破》系列游戲第二部《超級(jí)彈丸論破2:再見絕望學(xué)園》的前傳,描繪的是第二部的主角們過去的故事?!段磥砥分v述的是參加會(huì)議的 未來機(jī)關(guān) 成員們?cè)馐芙^望殘黨襲擊,又一次陷入了無法逃脫的殺人游戲中。
游戲續(xù)作 2012年7月26日,《彈丸論破》系列第二部《超級(jí)彈丸論破2:再見絕望學(xué)園》PSP版本由Spike游戲公司在日本發(fā)行。 游戲主角為 日向創(chuàng) ,其人物設(shè)定為因?yàn)槭ビ洃浂氩黄饋碜约簱碛械某咧屑?jí)才能,但為了生存而積極地去尋找殺人犯。 2013年10月10日,游戲與系列第一部合并為《彈丸論破1?2 Reload》,在日本PSV平臺(tái) 發(fā)售。 2017年1月12日,《彈丸論破》系列第三部《新·彈丸論破V3:大家互相殘殺的新學(xué)期》PSV版和PS4版在日本同時(shí)發(fā)售。 2017年9月26日,游戲登陸steam平臺(tái)。截止2023年4月,在steam平臺(tái)上有超過一萬(wàn)五千人打出特別好評(píng)的測(cè)評(píng)結(jié)果。
2014年9月25日,《彈丸論破》系列外傳游戲《絕對(duì)絕望少女》的PSV版在日本發(fā)售。 此后在2017年6月28日上線steam平臺(tái)。
游戲獲獎(jiǎng)及影響
獲得獎(jiǎng)項(xiàng) 《彈丸論破:希望學(xué)院與絕望的高中生》上線之后獲獎(jiǎng)眾多,以下僅列舉部分:
索尼最佳“便攜式獨(dú)家游戲”獎(jiǎng)
索尼
2014年
最佳Vita獨(dú)家游戲獎(jiǎng)
Game Informer
2014年
最佳冒險(xiǎn)游戲獎(jiǎng)
Game Informer
2014年
最佳新角色獎(jiǎng)
hardcoregamer
2014年
游戲影響 《彈丸論破:希望學(xué)院與絕望的高中生》PSP版自2010年11月25日上線之后,僅過一周就售出了兩萬(wàn)五千多份,排在了日本PSP游戲銷售榜的前十位。 上線三個(gè)月后,游戲的銷售量達(dá)到八萬(wàn)五千份。 《彈丸論破:希望學(xué)院與絕望的高中生》2013年10月10日在日本上線PSV版本后僅一周,銷量就超過了七萬(wàn)六千份,排在了日本游戲銷售周榜的第五位。 游戲PSV版本在歐美發(fā)布后截止2015年4月共和系列續(xù)作《超級(jí)彈丸論破2:再見絕望學(xué)園》賣出了二十萬(wàn)份。 2016年游戲登陸steam平臺(tái)后好評(píng)如潮,截止2018年7月,游戲在steam平臺(tái)的用戶數(shù)超過了二十三萬(wàn)。 游戲2022年登陸微軟XBOX平臺(tái)后還被評(píng)為迄今為止最好的XBOX游戲之一。 截止2021年10月,游戲在PC端的銷量已經(jīng)突破一百萬(wàn)。
游戲評(píng)價(jià) 《彈丸論破:希望學(xué)院與絕望的高中生》在日本非常受歡迎,以至于它衍生出了漫畫 和動(dòng)漫。而原因是顯而易見:《彈丸論破:希望學(xué)院與絕望的高中生》擁有一個(gè)很好的故事,很多有趣的角色?!稄椡枵撈疲合M麑W(xué)院與絕望的高中生》的優(yōu)異之處還在于它以輕松、幽默和夸張的方式演繹相當(dāng)嚴(yán)肅的主題?!狪GN 《彈丸論破》系列是日式avg游戲中不可錯(cuò)過的一個(gè)系列,《彈丸論破:希望學(xué)院與絕望的高中生》作為系列第一作,為整個(gè)系列打下了良好的基礎(chǔ),非常推薦喜歡偵探類游戲 的玩家購(gòu)買游玩?!?8183