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鄭問之三國志中文版

《鄭問之三國志》中文版是一款由GameArts與昱泉在2001年聯(lián)合發(fā)行的策略游戲,它以《三國志》正史為依據(jù),結(jié)合臺灣頂級漫畫家鄭問的人物設(shè)計,以及日本著名作家神涼介撰寫的劇本,共同打造了一款既硬派又華麗的歷史戰(zhàn)略游戲。鄭問之三國志中文版游戲核心吸引力游戲以鄭
鄭問之三國志中文版
  • 類型:賽車競速
  • 版本:v1.1
  • 大小:313MB
  • 更新:2025-02-25 10:00:01
鄭問之三國志中文版

《鄭問之三國志》中文版是一款由GameArts與昱泉在2001年聯(lián)合發(fā)行的策略游戲,它以《三國志》正史為依據(jù),結(jié)合臺灣頂級漫畫家鄭問的人物設(shè)計,以及日本著名作家神涼介撰寫的劇本,共同打造了一款既硬派又華麗的歷史戰(zhàn)略游戲。

鄭問之三國志中文版游戲核心吸引力

游戲以鄭問的精美畫作為核心,為玩家呈現(xiàn)了一個充滿藝術(shù)氣息的三國世界,使得這款游戲在視覺表現(xiàn)上獨樹一幟。

游戲在策略深度上進(jìn)行了深入挖掘,玩家需要運用孫子兵法的戰(zhàn)略思想,通過復(fù)雜的內(nèi)政、外交、戰(zhàn)爭等手段來實現(xiàn)統(tǒng)一三國的目標(biāo)。

游戲提供了豐富的歷史事件和人物設(shè)定,玩家可以體驗到不同勢力間的紛爭與合作,以及三國時期的各種社會現(xiàn)象。

鄭問之三國志中文版游戲模式

游戲主要分為都市、人事、外交、計略、軍備、移動、情報等七個項目,玩家需要在這七個方面進(jìn)行全面管理,以實現(xiàn)自己的戰(zhàn)略目標(biāo)。

游戲提供了五個時期的劇本,玩家可以選擇不同的歷史時期進(jìn)行游戲,每個時期都有不同的歷史背景和任務(wù)。

游戲中的戰(zhàn)爭部分采用了全新的“攻擊計劃”系統(tǒng),玩家需要在戰(zhàn)前根據(jù)雙方形勢進(jìn)行戰(zhàn)略部署,制定攻擊計劃后再付諸實施。

游戲還提供了“鄭問畫廊模式”,玩家可以在此模式下欣賞鄭問的精美畫作,對漫畫愛好者來說極具吸引力。

游戲中的武將系統(tǒng)也非常豐富,玩家可以招募、培養(yǎng)、任命武將,并通過各種手段提升武將的忠誠度和能力。

鄭問之三國志中文版游戲玩家評價及反饋

玩家普遍認(rèn)為游戲的畫面精美,鄭問的畫風(fēng)為游戲增添了不少藝術(shù)氣息。

游戲的策略深度得到了玩家的廣泛認(rèn)可,玩家需要運用各種手段來實現(xiàn)統(tǒng)一三國的目標(biāo),這使得游戲具有很高的可玩性。

然而,也有部分玩家對游戲的數(shù)值設(shè)定和戰(zhàn)斗系統(tǒng)表示不滿,認(rèn)為它們過于復(fù)雜和枯燥。

鄭問之三國志中文版游戲機制

游戲的戰(zhàn)略指令以季節(jié)為單位,戰(zhàn)略執(zhí)行需要消耗命令點(CP),這使得玩家需要合理規(guī)劃自己的行動。

游戲中的戰(zhàn)爭部分采用了“先制定,后實施”的“攻擊計劃”系統(tǒng),玩家需要在戰(zhàn)前進(jìn)行詳細(xì)的戰(zhàn)略部署。

游戲提供了豐富的內(nèi)政系統(tǒng),玩家可以通過管理都市、發(fā)展農(nóng)業(yè)、商業(yè)和治安等手段來提升自己的實力。

游戲中的外交系統(tǒng)也非常重要,玩家需要與其他勢力進(jìn)行交涉,以達(dá)成同盟、停戰(zhàn)等協(xié)議,避免不必要的戰(zhàn)爭。

游戲中的武將系統(tǒng)為玩家提供了豐富的選擇和培養(yǎng)空間,玩家可以通過招募、培養(yǎng)、任命武將等方式來提升自己的戰(zhàn)斗力。

游戲截圖

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